包阅导读总结
1. 关键词:黑神话、黑科技、MyProject、源代码、资源
2. 总结:
此文本主要围绕 `MyProject` 展开,涵盖了项目的源代码、第三方依赖、各种资源(如蓝图、材质、模型、音频等)、配置文件以及可能的脚本,展示了项目的基本结构和组成部分。
3. 主要内容:
– `MyProject`
– `Source`
– `MyProject` :包含项目的主要源代码文件,如 `.h`、`.cpp` 等
– `ThirdParty` :存放第三方库和依赖项
– `Plugins` :插件代码
– `Content`
– `Blueprints` :蓝图资源
– `Materials` :材质资源
– `Models` :3D 模型资源
– `Sounds` :音频资源
– `Config` :包含各种配置文件,如 `.ini` 文件
– `Scripts` :可能包含自定义脚本文件
– `Build.cs` 、 `Project.Build.cs` 、 `README.md`
思维导图:
文章地址:https://mp.weixin.qq.com/s/6COTiJURKUqtlk8LmjDojw
文章来源:mp.weixin.qq.com
作者:腾讯云AI代码助手
发布时间:2024/8/28 23:44
语言:中文
总字数:6177字
预计阅读时间:25分钟
评分:87分
标签:游戏开发,程序员痛点,腾讯云AI代码助手,3A游戏,AI辅助开发
以下为原文内容
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MyProject/
│
├── Source/
│ ├── MyProject/
│ │ ├── MyProject.Build.cs
│ │ ├── MyProject.h
│ │ ├── MyProject.cpp
│ │ └── ...(其他源代码文件)
│ │
│ ├── ThirdParty/
│ │ └── ...(第三方库和依赖项)
│ │
│ └── Plugins/
│ └── ...(插件代码)
│
├── Content/
│ ├── Blueprints/
│ │ └── ...(蓝图资源)
│ │
│ ├── Materials/
│ │ └── ...(材质资源)
│ │
│ ├── Models/
│ │ └── ...(3D模型资源)
│ │
│ └── Sounds/
│ └── ...(音频资源)
│
├── Config/
│ ├── DefaultEngine.ini
│ ├── DefaultGame.ini
│ └── ...(其他配置文件)
│
├── Scripts/
│ └── ...(可能包含一些自定义的脚本文件,如Python脚本或Unreal Engine的蓝图脚本)
│
├── Build.cs
│
├── Project.Build.cs
│
└── README.md